【3Dモデル】レザーポシェット (Leather handbag)
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革で作られた肩がけを想定したメッシュで作られた金具、バックルの質感、革の「縫い重ね」を特に意識したリアルさが特徴のポシェットです。 利用規約をお読みの上、ご購入ください。簡易一覧はサムネイルにあります。 https://drive.google.com/file/d/1Xr0zrnOZinHPLe4YaeoBrPGrFAa8Pdha/view?usp=sharing Read Terms of use before purchase. (English version is for reference only. The original version is Japanese shall prevail if any conflicts or inconsistencies exist.) https://drive.google.com/file/d/15u71_Hivwp9_He2oE9r_GHebqj2ZWVGb/view?usp=sharing
導入にあたって
・以下のシェーダーを使用しています。商品には同梱していないので別途ダウンロードの上、本製品インポート前にインポートしてください。 1:Esnya PBR https://github.com/esnya/EsnyaUnityShaders/releases/tag/v1.2.0 2:Unlit WF https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases/tag/Unlit_WF_ShaderSuite_20210515 ・Physics Boneを使用しています。DynamicBone版希望の場合は旧版のver2.0をお使いください。
クレジット(敬称略)
パッケージ写真撮影協力 かつら シェーダー ・Esnya PBR:エスニヤ ・Unlit Whiteflare:Whiteflare
更新履歴
v1.0 ・初期バージョン v2.0 ・プリセットコライダーをインサイド式に変更 合わせてサイズ、位置関係を調整 ・プリセットの追従方式をボーンへの単純追従からコンストレイントに変更 ・コンストレイントの設定簡易マニュアルを追加 v3.0 ・物理演算ボーンをPhysBoneに刷新 ・PhysBoneに合わせてマニュアルを更新 ・オブジェクト内の不要なコンポーネントを削除 v3.0a ・シェーダー設定を変更 ※自力での設定方法は以下のURLを参照 https://twitter.com/Ash_1663/status/1550736061428805633?s=20&t=3f5CZmylJT5_Yz5gxnfLGg ・zipファイル内の不足データを追加